Aufgabenstellung:
Ein Arcade Automat – sprich, ein Automat um Video-Spiele zu spielen – sollte mit verschiedenen Reto-Szenarien bemalt werden. Wichtig dabei war, das Maskottchen Mikey, sollte integriert werden.
Nach einigen groben Vor-Skizzen hatten wir uns auf die drei Motive bzw. Szenarien geeinigt, die ich dann auf dem Rechner „ins Reine“ zeichnete. Parallel wurden die Teile des Automaten aus Holz zurechgesagt.
Die Motive habe ich dann teils in Offenbach im Loft von Krekeny, teils im heimischen Atelier umgesetzt. Da ich die Vorentwürfe nur als Anhaltspunkte nehme, kann es immer zu leichten Abweichungen zur Vorlage kommen, hat aber den Vorteil, dass ich mich besser auf den Untergrund und die tatsächlichen Gegebenheiten einstellen kann.
Die Vorlagen:
Die Umsetzung:
Mit Star Wars, Zelda und Super Mario waren die Motive für die großen Teile schnell gefunden.
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